Futbol americà

Futbol americà
Informació sobre la plantilla
Futbol Americano.jpg
Altres noms: Football
Primer partit: 3 octubre 1920
Accessoris: Casc, muscleres, canyelleres, protector bucal, suspensori, guants, pilota.
Membres per equip: 11 jugadors per equip (45 jugadors)
Contacte: Fort contacte físic
Categoria: Esport
Olímpic: No

de Futbol americà. Esport de conjunt conegut per barrejar complexes estratègies i un joc físic molt intens.

Història

Va néixer fa més de 100 anys als Estats Units. Un dels esports d’impacte més competitius de l’món on el jugador requereix d’una gran disciplina, entrenament físic i preparació mental. La major manifestació competitiva i mediàtica d’aquest esport es dóna a la National Football League (NFL), la lliga de futbol americà professional dels Estats Units.

El nom Football

La paraula football , prové de l’anglès foot ( ‘peu’) i ball ( ‘pilota’), pot semblar un nom estrany per a aquest esport ja que la pilota es desplaça gairebé sempre amb les mans i molt ocasionalment s’usa el peu.

La raó per la qual porta aquest nom és que descendeix en línia directa de l’football rugbi, que al seu torn té un origen comú amb l’esport conegut comunament com futbol (excepte en Estats Units, Canadà i alguns països més, on es denomina soccer).

La pràctica de l’rugbi es va propagar als Estats Units en la segona meitat de segle XIX. Algunes modalitats de l’football rugbi jugat en territori nord-americà van adoptar unes regles específiques que van acabar confluint i configurant el football actual.

Breu Ressenya

La història de el futbol americà pot ser rastrejada fins a les versions més primitives de l’rugbi i de futbol, ja que tots dos esports tenen el seu origen en algunes varietats de futbol jugades al Regne Unit a mitjan el segle XIX, en les quals una pilota és xutada cap a una porteria.

A l’igual que en el futbol, el futbol americà té 22 jugadors al camp de joc. Fins i tot, algunes referències de posicions de el futbol són usades en el futbol americà, com els termes “halfback” i “fullback”.

El futbol americà és el resultat de divergències de l’rugbi, principalment pels canvis en les regles instituïts per Walter Camp, qui és considerat el “pare de el futbol americà”. Entre els canvis més importants hi ha la introducció de la línia de scrimmage i els downs.

A la fi de segle XIX i principis del segle XX, el mètode de joc desenvolupat per entrenadors universitaris com Eddie Cochems, Amos Alonzo Stagg, Knute Rockne i Glenn “Pop” Warner van ajudar a aprofitar la nova regla de la passada avançat (anteriorment només es passava cap enrere, com en rugbi).

origen

l’origen de el futbol americà professional pot ser rastrejat fins a 1892, amb el contracte de 500 dòlars signat per William “Pudge” Heffelfinger per jugar en un partit de la Allegheny Athletic Association en contra de l’Pittsburgh Athletic Club. El 1920 va ser formada l’American Professional Football Association. El primer partit va ser jugat en Dayton, Ohio, el dia 3 d’octubre de 1920 amb l’equip local, els Dayton Triangles vencent als Columbus Panhandles per marcador de 14-0.

La lliga va canviar després el seu nom a l’actual, la National Football League, dos anys després, per convertir eventualment en la lliga professional de més influència en el futbol americà i sigui considerada la lliga esportiva més lucrativa de l’món. Després d’haver començat a les ciutats industrials de l’Oest Mitjà dels Estats Units, el futbol americà s’ha convertit en un fenomen mediàtic no només als Estats Units. La creixent popularitat de l’esport pot ser rastrejada generalment fins al Joc de Campionat de 1958 de la NFL.

Fusió

Una lliga rival de la NFL, l’American Football League (AFL), es va començar a jugar el 1960.La competència que representava aquesta nova competició va portar a una fusió entre les dues lligues en 1970 i a l’eventual sorgiment d’un campionat unificat, en el qual les antigues lligues separades passaven a ser sengles Conferències (Nacional i Americana respectivament) de la nova NFL i els campions s’enfronten en una final anomenada Super Bowl, el qual s’ha convertit en l’esdeveniment esportiu més vist als Estats Units, amb xifres que augmenten d’any en any.El futbol americà és el resultat de divergències de l’rugbi, principalment pels canvis en les regles instituïts per Walter Camp, qui és considerat el “pare de el futbol americà”.

Entre els canvis més importants hi ha la introducció de la línia de scrimmage i els downs. A la fi de segle XIX i principis del segle XX, el mètode de joc desenvolupat per entrenadors universitaris com Eddie Cochems, Amos Alonzo Stagg, Knute Rockne i Glenn “Pop” Warner van ajudar a aprofitar la nova regla de la passada avançat (anteriorment només es passava cap enrere, com en rugbi).

Objectiu general de el joc

el futbol americà és jugat per dos equips, de manera que 11 jugadors ofensius d’un dels equips juguen contra 11 defensius de l’ un altre equip. L’equip atacant intenta portar la pilota bé mitjançant la carrera o mitjançant la passada, cap a la zona d’anotació rival i així anotar punts. La defensa ha d’evitar que això passi i tractar d’impedir l’avanç de l’equip rival cap a la anotació.

El joc consisteix que l’esquadra ofensiva aconsegueixi un touchdown (amb valor de 6 punts) com a objectiu principal o un field goal (amb valor de 3 punts) si no. Per fer-ho han d’avançar a l’almenys deu iardes (9,144 metres) en un màxim de quatre oportunitats o downs. Així, per cada deu iardes recorregudes com a mínim, es té dret a quatre oportunitats per buscar el mateix objectiu de deu iardes, i així successivament fins a portar o acostar el ovoide a la zona final de el camp de l’equip rival i aconseguir l’anotació.

Inici d’un partit

Per decidir quin equip comença atacant i quin defensant es realitza un sorteig mitjançant un volat, un llançament de moneda, amb la presència d’un o diversos jugadors de cada equip (normalment els capitans). L’equip guanyador de l’volat podrà triar per a l’inici de partit o per a l’inici de la segona meitat (declinant la seva elecció):

  • Designar l’equip que realitzarà el kickoff.
  • Designar quin costat de camp defensarà el seu equip.
  • l’equip perdedor de l’volat realitzarà la seva elecció en la meitat que el guanyador no hagi seleccionat.

l’inici d’un partit ve marcat sempre pel kickoff i el seu retorn, una jugada d’equips especials en què un jugador de l’equip atacant (el retornador de kickoff) rep la pilota, patejat abans pel rival el més lluny possible.

El retornador intenta acarrearlo de retorn buscant avançar la major quantitat de iardes que pugui mitjançant la carrera. Si se li presenta l’oportunitat tractarà d’arribar a la zona d’anotació en l’altre extrem per aconseguir un touchdown, però comunament és derrocat abans que pugui aconseguir-ho. L’equip que rep la pilota inicia el seu atac en el punt on el retornador hagi estat enderrocat.

Per a l’inici de la segona meitat de el partit es repeteix el procés de la puntada de sortida però al revés. L’equip que va rebre la pilota a l’inici de el joc haurà de lliurar-pateándolo.

Temps de joc

Una trobada es divideix en quatre quarts de 15 minuts cadascun amb un descans de la mateixa durada a terme dels dos primers. Entre el primer i el segon quarts, i entre el tercer i el quart, es fa una petita pausa perquè els equips canviïn de camp però no es modifica la continuïtat de el joc.

A l’inici de el nou període l’equip que es trobava atacant conserva la seva posició en el terreny de joc però de la banda oposada de camp. A l’acabament de la primera meitat el joc s’atura i a l’reprendre després de l’descans s’iniciarà amb una nova puntada d’inici.

El rellotge corre en compte regressiva i s’atura sota diferents circumstàncies però bàsicament seguirà consumint si la pilota roman dins el camp després de cada jugada vàlida. Els equips tenen un temps permès de 40 segons entre jugada i jugada per posar en joc la pilota novament.

Quan es té avantatge en el marcador i possessió de la pilota en els últims minuts de el joc s’utilitzen aquests segons com una estratègia per consumir temps.Quan falten dos minuts perquè acabin el segon i quart període el rellotge es deté en una pausa obligatòria coneguda com la pausa dels dos minuts o Two-minute de revisió de resultats. Aquesta regla només és vàlida en la NFL.

El partit acaba quan es consumeix l’últim segon de la cambra període.Si el rellotge arriba a zero però encara hi ha una jugada en desenvolupament aquesta jugada continua i és vàlida fins que acabi.

Final d’un partit

L’equip que a el terme dels quatre períodes hagi aconseguit la major quantitat de punts serà el vencedor. Si a terme dels quatre quarts el marcador està en empat es jugarà una pròrroga de 15 minuts. El primer equip que aconsegueixi sumar punts dins d’aquest temps guanyarà el partit. Si a terme de el temps extra cap equip ha aconseguit punts el partit acabarà definitivament en empat.

A partir de la temporada 2010 de la NFL entrarà en vigor un nou format de temps extra en el qual, en els partits de play-off, l’equip perdedor de l’volat (o llançament de moneda) tindrà dret a una sèrie ofensiva en cas que l’equip que el va guanyar aconseguís un gol de camp (field goal) com anotació.

els empats no solen ser molt comuns en aquest esport. En la temporada 2008 de la NFL es va donar el més recent d’ells després de sis anys en què no passava cap.

El que solia evitar els jocs finalitzats en empat i tot després de el temps extra és que els equips busquen generalment el desempat mitjançant un field goal per la relativa facilitat i rapidesa que implica aconseguir-ho a diferència de l’touchdown. Amb el nou format de desempat en la NFL ja no serà possible desempatar així un partit en els play-offs pel títol (si en la temporada regular), si més no amb la primera sèrie ofensiva que tingui cada equip.

Conceptes principals

Down

s’entén per down o oportunitat el període comprès entre la posada en joc de la pilota i la fi de la jugada. Les dues formes bàsiques de desenvolupar una jugada en el futbol americà són amb atacs terrestres (implicant la pilota) o amb atacs aeris (llançant passades).

La fi d’una jugada està condicionat a diferents circumstàncies, sent les comuns quan una passada no té èxit (passada incompleta), quan el jugador que porta la pilota és derrocat per un contrari dins el terreny de joc o bé quan surt d’ell mateix per les bandes ja sigui per decisió pròpia o per ser empès per un contrari .

Si un jugador cau sense que algun jugador contrari ho hagi fet caure o almenys tocat, pot aixecar-se i continuar amb la jugada. Si cau sol i abans que s’aixequi un jugador contrari el toca llavors la jugada acaba causa d’un down per contacte.

Primer down o primer i deu

Un equip disposa de quatre oportunitats per moure la pilota a l’almenys deu iardes i així aconseguir el dret de conservar la pilota per a l’almenys altres quatre downs. Quan un equip aconsegueix l’avanç mínim de deu iardes dins del seu bloc de quatre downs, obté automàticament un nou primer down per avançar de nou compte 10 iardes, és a dir aconsegueix una Primer i Deu.

Buscant conservar la possessió de la pilota mitjançant l’obtenció de primers i deus i tractant d’avançar la major quantitat de iardes possibles en cada jugada, l’equip es desplaçarà cap a la zona d’anotació contrària fins a trobar l’oportunitat d’usar un dels seus downs per anotar.

transcurs

Durant el transcurs de les jugades d’un equip (sèrie ofensiva) s’escoltaran termes com a segona-cinc, tercera-vuit, quarta i dues , etc. Això es refereix a l’oportunitat o down que l’equip ofensiu estigui utilitzant i les iardes que li falten per aconseguir una nova sèrie de quatre downs o un nou primer i deu. Així per exemple segona-cinc vol dir que l’equip està jugant la seva segona oportunitat i encara necessita avançar 5 iardes per completar l’avanç que li doni quatre noves oportunitats.

Si s’empra el terme inches significa que tot just falten unes poques polzades per arribar a l’objectiu. Si a l’inici de la primera i deu la pilota està a deu iardes o menys de la zona d’anotació a les quatre jugades se’ls afegirà el terme goal, o gol en espanyol (primer i gol, segon i gol …).

recompte

el recompte de les iardes pot ser positiu, en avanç, o negatiu, en retrocés, i aquest recompte aplica des de la ubicació de la pilota a l’inici de cada jugada. Aquest punt de el camp es diu línia de scrimmage. Les iardes aconseguides creuant aquesta línia són avanç i es resten de les iardes faltantes per al primer i deu. Si la pilota queda a terme d’una jugada darrere d’aquest punt llavors és un retrocés i les iardes retrocedides se sumen. Sent així, és possible que després d’un o més reculades l’equip hagi d’avançar més de les deu iardes exigides en un primer down.

Per exemple, si a l’inici d’un primer i deu la pilota està en la yarda 30 de el propi camp, forçosament s’ha d’arribar a la yarda 40 com a mínim per aconseguir quatre oportunitats (un nou primer i deu).

Si a la primera oportunitat s’avancen 5 iardes per arribar a la iarda 35 però en la segona oportunitat es retrocedeixen 10, la pilota quedarà a l’inici de la tercera oportunitat en la iarda 25 el que representa un retrocés de 5 iardes respecte a la seva posició original.

Per aconseguir el primer i deu serà necessari recuperar aquestes 5 iardes retrocedides i després avançar les deu iardes exigides al principi. Amb això a partir de la tercera oportunitat l’equip hauria de buscar un avanç de 15 iardes (tercera i quinze), i arribar així a la iarda 40 que li era requerida al principi (25 + 15 = 40).

Quart down

Si un equip no aconseguís aconseguir la posició de camp requerida per tenir dret a altres 4 jugades en els quatre intents de què disposa, l’equip contrari prendria possessió de la pilota en el mateix punt on el primer equip hagi finalitzat la seva sèrie ofensiva.

les probabilitats d’aconseguir les iardes faltantes per al primer i deu en la quarta oportunitat són poques, per aquest motiu els equips solen utilitzar únicament tres oportunitats per buscar aquest objectiu . En la seva quarta oportunitat, l’equip pot arriscar-se i fer una jugada per intentar guanyar les iardes que li falten, o bé recórrer a una de les opcions següents:

cop de peu d’aclarida

Es fa servir quan un equip arriba a la cambra down i es troba molt allunyat de la zona d’anotació rival per intentar anotar un field goal o està massa a prop de la seva pròpia zona d’anotació, de manera que seria arriscat desaprofitar el seu últim down i lliurar la pilota en aquest punt de la pista de joc.

En aquest cas la puntada de rebuig serveix per lliurar la pilota el més allunyat possible del seu propi camp de joc i provocar així que l’equip que rep la pilota hagi de recórrer de nou una gran part de el camp per cercar una anotació. Com més gran sigui la distància que un equip ha de recórrer, més jugades requeriran i més difícil serà anotar.

Field goal (Gol de camp): Si un equip arriba a una cambra down i es troba prop de la zona d’anotació rival llavors té l’opció de buscar un gol de camp patejant la pilota per introduir-entre els goalposts. Està jugada és per no malgastar d’el tot un seguit ofensiva i aconseguir a l’almenys tres punts dels sis que es van buscar originalment. A diferència de l’touchdown, el field goal no atorga el dret de buscar punts extra.

No hi ha una regla que obligui els equips a fer servir les seves oportunitats d’alguna manera en particular així que cada equip decideix el que fa amb cadascuna d’elles. Les decisions que prenen els equips depenen de diversos factors entre els quals es troben el marcador, el temps restant de què disposen i la posició al camp, entre d’altres.

Huddle

Reunió que realitza l’equip ofensiu sobre el terreny de joc en on un dels jugadors (normalment el quarterback) li explica als seus companys la jugada que l’entrenador ha decidit posar en pràctica. Després de l’huddle els dos equips es col·loquen en formació per iniciar la jugada. Una vegada que l’equip s’ha format per iniciar una jugada ja no poden reunir-se una altra vegada a menys que facin ús d’un time out “.

Passades

En el futbol americà el principal passador és el quarterback. la seva funció principal és la de lliurar la pilota a l’halfback o fullback per a atacs terrestres o realitzar passades als wide receivers per a atacs aeris.

Tot i que la gran majoria de les jugades es realitzen amb un només passi de l’quarterback, qualsevol jugador de l’ofensiva pot enviar un o més passades. Les passades cap endavant poden realitzar sempre que no siguin consecutius i el jugador que fa l’enviament es trobi darrere de la línia de scrimmage, que és la línia imaginària on se situava la pilota a l’inici de la jugada. Un cop creuant aquest punt, la pilota només pot ser enviat en passades laterals o cap enrere.

Tipus de passi

  • passada complet: es considera una passada complet quan el jugador receptor atrapa la pilota completament i assegura la seva possessió dins el camp. Pot tenir els dos peus dins a el mateix temps o si de cas bota per rebre una passada és vàlid que els seus dos peus toquin el terreny de joc fora de temps però sempre que tots dos ho hagin fet després de rebre la passada. En aquest cas la jugada continua fins que el jugador sigui detingut.
  • Passada incomplet: se l’anomena passada incompleta a tot aquell pilota que toca el terra sense ser rebut per jugador algun o bé, tractant de ser rebut, mai arriba a ser assegurat completament pel receptor i cau a terra o surt de camp sense que el receptor ho abrigui convincentment. Si un receptor rep la pilota però no toca amb les dues plantes dels peus el terreny de joc, es considera passada incompleta i en aquest instant tota la jugada s’invalida consumint el down utilitzat per l’ofensiva.

Snap

És l’acció que realitza el center a el passar la pilota entre les seves cames des de la línia de scrimmage a el quarterback i hi ha dos maneres de lliurament: snap curt ( directament de la mà de l’center a la mà d’el quarterback) i llarg (la pilota és llançat cap enrere) en formacions shotgun. La majoria de les jugades comencen amb un snap.

Línia de scrimmage

Coneguda també a Mèxic com a línia de cop, és la línia imaginària per la qual els dos equips queden separats. El que determina la seva ubicació és el punt on hagi quedat la pilota en la jugada anterior. Cap jugador pot estar sobre la línia de scrimmage o sobrepassar abans de l’inici d’una jugada.

Aquesta línia també marca el punt des d’on una jugada es considera avanç o retrocés. Totes les iardes que s’aconsegueixin creuant la línia de scrimmage es consideren avanç i es resten de les iardes que faltin per aconseguir un nou primer down o primer i deu. Si a terme d’una jugada l’equip ofensiu és detingut darrere de la línia de cop es considera un retrocés i les iardes retrocedides se sumen a les iardes faltantes per aconseguir una nova sèrie de quatre oportunitats.

Per a l’equip ofensiu la línia de scrimmage marca el límit on la pilota pot ser passat cap endavant. Un cop creuant aquest punt les passades només poden ser enviats lateralment o cap enrere.

Intercepció

Juntament amb el fumble és una de les jugades conegudes com turnover (pèrdua de pilota) i una de les jugades més eficaços de l’equip defensiu. Quan un jugador defensiu atrapa una passada de l’quarterback rival abans que la pilota toqui a terra o surti de camp s’aconsegueix una intercepció i el seu equip obté automàticament la possessió de la pilota, tenint l’oportunitat de continuar aquesta mateixa jugada per buscar l’anotació o com mínim iniciar una sèrie ofensiva al punt on sigui enderrocat.

Fumble o pilota perduda

Quan el portador de la pilota perd la possessió d’aquesta involuntàriament o se li cau després d’haver rebut un passada completa (o abans d’enviar-la en el cas dels quarterbacks) i abans que la jugada es doni per acabada es produeix un fumble o pilota perduda. Si la passada es marca com incomplet o la jugada acaba abans que el jugador deixi anar l’ovoide no es considera pilota perduda.

Quan ocorre un fumble l’equip que recuperi la pilota obtindrà la possessió del mateix. Si el mateix equip que va deixar anar la pilota la recupera llavors continua la seva sèrie ofensiva a partir del punt on l’hagin recuperat consumint aquest down. Si qui recupera la pilota és l’equip contrari llavors aquest equip comença la seva ofensiva a aquesta mateixa jugada o amb un primer i deu quan siguin detinguts després de la recuperació de la pilota.

Time out, temps fora o temps mort

Les regles de joc atorguen a cada equip tres oportunitats d’aturar el rellotge per cada meitat de joc. Aquestes oportunitats es diuen temps fora o time outs i solament el coach i el quarterback poden demanar-los. Els temps fora poden ser sol·licitats tant per l’equip ofensiu com el defensiu, però sempre que la pilota no estigui en joc. No es pot demanar un temps fora per interrompre una jugada.

Els motius més comuns

  • A l’ofensiva:

-Congelar el rellotge per tenir més temps de planejar la següent jugada.-Evitar una penalització per retard deliberat de joc en cas d’arribar a el límit de la tolerància de 40 segons i no iniciar una nova jugada.

  • a la defensiva:

-Evitar que l’equip rival faci ús de la seva tolerància per continuar la seva ofensiva-Pressionar el xutador de l’equip ofensiu alterant el ritme de joc instants abans d’un intent de gol de camp decisiu.

Challenge o desafiament (només en la NFL i la NCAA)

Els dos equips tenen dret a demanar la revisió d’una jugada o la rectificació d’alguna marcació arbitral fins a tres vegades per cada meitat de el joc.

condicions per a un challeng (Desafio)

Les condicions per demanar un challenge són:

  • Comptar amb a l’almenys un temps fora que serà restat en cas de perdre el desafiament
  • Que la jugada a revisar no sigui una penalització
  • Que sigui demanat abans de l’inici d’una nova jugada
  • Demanar-abans de l’two-minute warning

Per demanar el desafiament l’entrenador de l’equip llança un mocador vermell a el terreny de joc. En aquest punt l’àrbitre principal té un minut per fer la revisió en un monitor de televisió. Només si l’evidència és clara i irrefutable es canvia la decisió arbitral presa en el camp o es marca una cosa que els àrbitres no havien advertit en primera instància. Si l’evidència no és clara, la decisió es ratifica i es castiga l’equip desafiant restant-li el temps fora que va posar en joc.Si un equip demana dos desafiaments que eventualment van resultar reeixits i encara compten amb un temps fora tenen el dret demanar un tercer i últim challenge.Después de l’two-minute revisió de resultats només els oficials decideixen si una jugada en particular ha de ser revisada.

Equips

Objectiu

Avançar la major quantitat de iardes per arribar el més a prop de la zona d’anotació contrària. Hi ha dues maneres d’avançar: mitjançant la passada (passant la pilota cap endavant a un altre jugador) o per la carrera (córrer amb la pilota).

Posicions dels jugadors ofensius

  • quarterback (QB): En primer lloc el quarterback és el jugador sobre el camp que rep directament les instruccions de l’entrenador sobre la jugada a realitzar per ràdio a través d’un petit altaveu dins del seu casc. El quarterback és el jugador que explica als seus companys d’equip la jugada que posaran en pràctica. Una vegada formats, el QB es col·loca sempre darrere de l’center per rebre la pilota mitjançant un snap.

Després de rebre la pilota, el quarteback només pot fer 3 coses:

-Correr ell mateix amb el balón.-Posar la pilota directament a les mans d’un corredor perquè iniciï una carrera.-Realitzar una passada.

  • Offensive tackle (OT); Guard (G); Center (C): aquests 5 jugadors conformen la línia ofensiva. Es destaquen per la seva envergadura i pes (alguns pesen més de 150 quilos) i les seves siluetes no són gens atlètiques, però són àgils i forts. L’objectiu d’aquests homes és simplement formar una barrera perquè cap home de la defensa els sobrepassi i arribi fins al quaterback o el portador de la pilota. En les jugades de carrera, a més de bloquejar també s’encarreguen d’obrir buits perquè pugui passar el corredor. Aquests cinc jugadors reglamentàriament són inelegibles per rebre una passada de l’quarterback. Són jugadors molt importants ja que si no obren buits per al corredor no es pot córrer amb la pilota i si no protegeixen el quarterback no es pot passar la pilota.
  • Running back (RB): es col·loquen habitualment darrere de l’quarterback, en el que s’anomena backfield. Tots els corredors es diuen genèricament running backs,

Però n’hi ha de diversos tipus:

  • El halfback (HB) és el corredor que rep la majoria de les pilotes i que porta tot el pes de el joc de carrera. De tots els homes en el backfield solen ser els que se situen a el fons i són útils per a carreres llargues ja que a l’rebre la pilota diverses iardes darrere de la línia de cop tenen millor visió de camp i més força en la seva carrera. Físicament tendeixen a ser jugadors de curta alçada però molt ràpids i àgils.
  • El fullback (FB) és un corredor que se situa molt a prop de la línia de cop o just darrere de l’quarterback. No sol rebre la pilota sinó que té com a missió principal realitzar bloquejos per obrir pas a l’halfback. Físicament són més pesats i grans que els halfbacks, i normalment només corren amb la pilota en jugades de poc yardaje causa de la seva gran força i potència.
  • Wide receiver (WR): són els encarregats de rebre les passades de l’quarterback. Són jugadors que s’alineen en les bandes i a l’iniciar la jugada inicien la carrera cap al camp rival esperant en el camí rebre una passada. Físicament solen ser alts i molt ràpids, no necessàriament els més forts.
  • Tight end (ET): és un jugador versàtil perquè pot exercir com a un bloquejador més o com un receptor d’emergència, generalment en jugades d’improvisació . El tight end o ala tancada a Mèxic, se situa sempre al costat de la línia ofensiva al costat d’un dels tackles. El tight end sol quedar-se prop de l’àrea d’influència de l’quarterback per donar-li suport ja sigui bloquejant als rivals o rebent una passada curt, raó per la qual se li considera una vàlvula de seguretat.

Formacions de les jugades en atac

  • Pro-setembre: (També anomenat Split-T o Split-Back) és la formació estàndard i més clàssica de l’atac. Per a una defensa és difícil endevinar amb aquesta formació si es jugarà a la passada oa la carrera ja que la posició dels corredors els permet avançar ràpidament.
  • Formació I: la formació en R és una formació que es s’utilitza bàsicament per a les jugades de carrera. Es diu així perquè la columna que formen el quarterback, el fullback i el halfback recorda la lletra i majúscula.
  • Offset I: aquesta formació és una variant de la I-Formation i també s’utilitza normalment per a la carrera , la diferència rau en el fet que el fullback es col·loca a la dreta oa l’esquerra de l’halfback.
  • Singleback: s’utilitza normalment per a la passada, amb només un running back.
  • Shotgun: la formació en shotgun té també moltes variants.El quarterback es col·loca a 5 iardes de l’center per estalviar-se el haver de tirar-se cap enrere el quarterback per buscar la passada així guanyar un parell de segons, a més de tenir una millor visió de camp.
  • Goal Line: es diu així perquè se sol utilitzar quan l’atac està a una iarda o menys de la goal line. Òbviament és una formació de carrera perquè posa a dues tight ends per ajudar a bloquejar a la línia ofensiva i als corredors.

Defensa

Objectiu

No permetre que l’equip rival avanç cap a zona d’anotació o de field goal, atacant a què té la pilota, a què va a rebre-o a què ho passarà. Portar-lo a que retrocedeixi, no deixar que avanci per a res. Forçar-lo a que deixi anar la pilota o que perdi iardes. Protegir la zona d’anotació o de gol de camp dels punts enemics en la mesura del possible.

Posicions dels jugadors defensius

  • Defensive end (DE) i Defensive tackle (DT): conformen la línia defensiva, formada per dos de cada tipus. La funció d’aquests homes és la de sobrepassar a la línia ofensiva i arribar fins al portador de la pilota. En les jugades de carrera han d’arribar fins als running backs i derrocar-los. En les jugades de passada intenten arribar fins al quarterback i impedir que aconsegueixi llançar la pilota.
  • Linebackers (LB): en les jugades de carrera han de tapar els forats pels que puguin passar els running backs i derrocar a més d’estar atents als receptors en les jugades de passada.
  • cornerbacks (CB): són els homes més veloços de la línia secundària. S’encarreguen de marcar als wide receivers personalment o a les zones de major perill de passada profunda.
  • Safeties (S): els últims homes de la defensa. El seu treball consisteix a parar a l’atacant que hagi aconseguit superar a tots els seus companys i evitar així el touchdown rival.

Formacions de les jugades en defensa

  • Formació 4-3: és la clàssica. Es caracteritza per tenir quatre homes en la línia defensiva i 3 linebackers. És una defensa sòlida contra tot tipus de situacions i no exigeix jugadors de gran qualitat en l’aspecte defensiu.
  • Formació 3-4: es caracteritza per tenir tres homes en la línia defensiva i 4 linebackers. En general dos dels linebackers els externs pressionen el quarterback pel que es diu que genera més pressió
  • Nikel i Digues-me: són dues formacions defensives pensades per aturar el joc de passi. Solen utilitzar-se per contraatacar formacions ofensives amb més de dos wide receivers. La característica principal d’aquestes formacions és que se substitueixen els linebackers per defensive backs.
  • Over i Under: són dues variacions de la defensa 4-3, aquestes formacions es caracteritzen en que la línia defensiva i els linebackers basculen cap a un costat de camp.

equips especials

Els equips especials estan formats per jugadors de les altres línies, tant ofensiva com defensiva, més algun jugador que únicament s’empra per a aquestes jugades particulars:

  • Kickoff.
  • Punt.
  • Field goal.
  • Extra point.

La major part dels jugadors juguen a més en un altre lloc durant el partit. Els equips especials poden servir com a unitats d’atac o defensa i només es veuen esporàdicament durant el partit.

Jugadors especialitzats

En els equips especials existeixen jugadors especialitzats: Kicker (K): És l’encarregat dels kickoffs i field goals, i en altres lligues també de l’punt.Holder (H): Normalment es col·loca a unes 7-8 iardes de la línia de scrimmage, subjecta la pilota per al cop de l’kicker. Sol ser un punter o un quarterback suplente.Long snapper (LS): Un center especialitzat que fa un snap llarg directament a l’punter o a l’holder. Sol ser un home de la línia ofensiva o tight end.Retornador de kickoff (KR): Retorna els kickoffs, generalment és també un wide receiver o cornerback.Punter (P): Colpeja els punts (cops de peu de rebuig) .Upback: situant-se unes 3 iardes per darrere de la línia de scrimmage, actua com una segona línia de defensa per a la puntada. Pot rebre un snap directe en jugades d’fake.Retornador de punt (PR): Retorna els punts. Sol ser el mateix que retorna els kickoffs, encara que no té per qué.Gunner: Un jugador especialitzat en córrer ràpidament a intentar fer caure el retornador de l’equip contrario.Wedge Buster: El seu objectiu és trencar la barrera de defenses que obren el camí per al retorn d’un kickoff i poder arribar a l’propi retornador si és posible.Hands Team: Empleat només per onside kicks, els membres de l’hands team són responsables d’evitar que l’equip que patea recuperi la pilota, normalment recuperant ells mateixos.Encara que són pocs els punts que es poden aconseguir amb els equips especials comparats amb la resta de l’atac, la tasca d’aquests determina el lloc des d’on comença el drive d’atac de l’equip contrari, una cosa molt important en quant de fàcil o difícil ho tindran aquests per marcar.

Anotacions

Touchdown (TD): És la forma més valuosa d’anotació i s’aconsegueix quan un jugador de l’equip ofensiu, entra a la zona d’anotació contrària amb la pilota o rep una passada complet en aquest lloc. A l’equip que aconsegueix un touchdown se li atorguen 6 punts. A més, l’equip que anota un touchdown té dret a realitzar una jugada des de la iarda 2 i pot incrementar el seu compte de punts mitjançant un:

  • Extra point: consisteix a passar la pilota pel goalpost mitjançant un cop de peu i se suma 1 punt a l’equip atacant.
  • Conversió de dos punts: consisteix en intentar portar de nou la pilota fins a la zona d’anotació en una sola jugada, bé mitjançant la carrera o la passada, i se li sumen 2 punts.

Field goal (FG): Consisteix en ficar la pilota entre el goalpost mitjançant un cop de peu i es concedeixen 3 punts en el cas de aconseguir-ho. Generalment s’intenta un field goal quan l’equip arriba a la cambra down o queden pocs segons en el rellotge i es troba prop de la zona d’anotació contrària (normalment entre la iarda 40 i la zona d’anotació) .Safety (ST): Es produeix quan la defensa aconsegueix derrocar a el jugador atacant que està en possessió de la pilota dins la seva pròpia zona d’anotació, o bloqueja 1 punt a la zona d’anotació. Una altra forma d’anotar un safety és si el jugador atacant se surt de el camp per les línies laterals de la seva pròpia zona d’anotació. Es concedeixen 2 punts a l’equip defensor.

Arbitratge

Àrbitres

Set àrbitres controlen totes les accions que realitzen els jugadors: Referee (R): És l’àrbitre principal. Es col·loca per darrere de l’quarterback i els corredors. Es distingeix de la resta dels àrbitres en que porta una gorra de color blanc (els altres àrbitres porten una gorra de color negre). La seva missió és observar que la jugada sigui legal, seguint totes les accions de l’quarterback. En cas de desacord entre els àrbitres té l’última paraula.

Umpire (U): Es col·loca unes iardes per darrere de la línia defensiva i s’encarrega principalment de vigilar els moviments i accions que realitzen les línies defensiva i ofensiva. També s’encarrega de comprovar que els uniformes i equipament dels jugadors siguin reglamentarios.Head Linesman (HL): Es col·loca en un dels extrems de la línia de cop i s’encarrega de vigilar les accions abans i després de la jugada. També vigila les recepcions i carreres que passen pel seu costat. Sol ser el que assenyala el punt exacte on s’ha quedat la pilota a l’finalitzar la jugada.

Line Judge (LJ): Es col·loca a l’extrem contrari a l’Head Linesman i, a l’igual que aquest, s’encarrega de vigilar la línia de cop i les jugades del seu costat. També s’encarrega de portar el cronometratge de el partit en cas que falli el rellotge de l’estadio.Back Judge (BJ): Es col·loca unes 20 iardes per darrere de la defensa al costat de l’Line Judge i s’encarrega de vigilar les recepcions que es produeixen per la seva zona. També és el que controla el nombre de jugadors que hi ha sobre el camp.

Field Judge (FJ): Es col·loca a unes 25 iardes en profunditat per darrere de la defensa al costat de l’tight end. S’encarrega de vigilar totes les accions que involucren el tight end i les recepcions que es produeixen per la seva zona.

Side Judge (SJ): Les seves funcions són pràcticament les mateixes que el Back Judge però es col·loca en el costat contrari a aquest.

Penalitzacions

Quan un àrbitre s’observa que s’ha comès una infracció, el primer que fa és llançar a el terreny de joc un mocador groc que porta a la butxaca ( tots els àrbitres ho porten) .Quan l’àrbitre principal detecta el mocador groc fa sonar el seu xiulet i deté immediatament la jugada, encara que en altres ocasions s’espera al fet que finalitzi la jugada.

Un cop aturat el joc, l’àrbitre que ha llançat el mocador es dirigeix a l’àrbitre principal i l’informa de la infracció. Tot seguit el principal anuncia a tots els assistents a el partit la infracció comesa, l’equip penalitzat i el nombre de el jugador o jugadors que l’han comès, mitjançant un micròfon que porta adherit al seu uniforme.

L’equip que rep la falta (el qual no la va provocar) pot declinar la penalització en cas que la quantitat de iardes sigui menor a l’avançada.

l’anunciació de la falta per part de l’àrbitre principal es fa simultàniament de dues maneres diferents: verbalment a través del micròfon i mitjançant una sèrie de gestos corporals.

principals accions penalitzables

Les principals accions penalitzables són:

  • Holding (Agafant o subjectant): és probablement la falta més comesa.S’assenyala quan un jugador ofensiu agafa o tenalla el defensor o bé, quan el defensiu subjecta a un ofensiu que no és el portador de la pilota. Els jugadors ofensius poden empènyer, obstaculitzar o bloquejar, però no es permet que tanquin les seves mans sobre el defensor i de la mateixa manera els defensius només poden subjectar a l’portador d’la pilota. El holding ofensiu és més comú i ho solen cometre els homes de la línia ofensiva. L’àrbitre ho assenyala agafant el canell. Deu iardes de penalització si és ofensiu o cinc iardes si és defensiu.

  • False Start: (Sortida a Fals) es comet quan un jugador ofensiu es mou abans del començament de la jugada , (exceptuant els que realitzen un motion). Cinc iardes de penalització.
  • Off-Side: (Fora de Joc) s’assenyala quan un jugador defensiu envaeix la línia de cop en el moment just de l’inici de la jugada. Si el jugador aconsegueix retrocedir a la seva posició inicial abans que es produeixi la jugada no es considera falta. Cinc iardes de penalització.
  • Encroachment: quan un jugador comet una de les dues faltes anteriors però amb la diferència que es produeix un contacte físic amb el contrari s’assenyala encroachment. S’indica igual que l’offside. Cinc iardes de penalització.
  • Personal Foul: (Falta Personal) quinze iardes de penalització i en algunes ocasions a més, suposa un primer down automàtic per l’equip que ha patit la penalització.

faltes personals

Les faltes personals són:

a) roughing the Passer: es produeix quan es fa caure el quarterback fora de temps quan ja s’ha desprès de l’balón.b) Facemask (Subjectant de les barres, o de la màscara): es comet quan un jugador agafa intencionadament la reixa de el casc d’un contrario.c) Unnecesary Roughness (rudesa innecessària): s’assenyala quan l’àrbitre considera que un jugador s’ha emprat amb excessiva duresa innecessàriament. També s’assenyala quan es produeix algun tipus de bloqueig o tackleo il·legal que posa en perill la integritat física de jugador.

  • Pass Interference (Interferència de passi): es produeix quan un defensa obstaculitza mitjançant contacte físic a un receptor per impedir-rebre una passada. La pilota es posa en joc en el lloc de la falta.
  • Intentional Grounding: es produeix quan el quarterback està dins de l’pocket i llança deliberadament una passada incomplet per evitar ser enderrocat i perdre iardes, o bé, està fora de l’pocket però el llançament deliberat per desfer-la pilota no creua la línia de scrimmage abans de sortir de camp o caure a terra. Deu iardes de penalització i pèrdua de down. En cas que en Quaterback es trobi en la seva pròpia zona d’anotació en el moment de llançar la passada incomplet, se li atorgués un Safety a l’equip rival.
  • Tripping: és la típica traveta. Deu iardes de penalització.
  • Delay of Game: (Retard de Joc) si l’ofensiva no posa la pilota en joc en el temps establert s’assenyala aquesta falta o quan un jugador de l’equip defensiu aixeca la pilota de terra , ja que tenen prohibit prendre la pilota quan la jugada acaba. Cinc iardes de penalització.
  • Illegal use of Hands: (Ús il·legal de les mans) consisteix a usar il·legalment les mans, braços o el cos per part d’algun jugador ofensiu, com ara posar les mans sobre la cara de l’contrari per impedir-li la visió. Deu iardes de penalització.
  • Chop Block: Es cobra quan un jugador ofensiu bloqueja per sota de la cintura per un defensiva que, a el mateix temps, està sent bloquejat dalt per un altre jugador ofensiu. Deu iardes de penalització.
  • Clipping: És quan un jugador tacklea per sota de la cintura a un jugador que no posseeix la pilota. Quinze iardes de penalització.

Popularitat

El futbol americà és extremadament popular a Estats Units. Des dels anys 90 el seu nivell de popularitat sobrepassa a el del beisbol, aconseguint amb això la classificació com l’esport més popular d’aquesta nació. La lliga professional, la National Football League (NFL), formada per 32 equips és molt popular. El Super Bowl és la final de la temporada a on els dos millors equips de la lliga disputen el Trofeu Vince Lombardi.

El futbol americà a nivell universitari és també molt popular. Molts col·legis i universitats participen de la NCAA, primera divisió de futbol americà universitari, la qual omple una vegada i una altra enormes estadis. Els partits universitaris són retransmesos per televisió. Altres universitats competeixen en el NAIA. A més d’aquestes lligues i equips, existeix també la Copa Mundial de Futbol Americà.

A Mèxic el futbol americà és el cinquè esport més popular de país i el quart a la zona metropolitana de la Ciutat de Mèxic.El partit entre les dues universitats públiques més grans de país, la Universitat Nacional Autònoma de Mèxic i l’Institut Politècnic Nacional és considerat el clàssic nacional i s’ha disputat des de fa més de 70 anys convertint-lo en el partit clàssic més antic a nivell nacional de qualsevol esport. La ciutat de Monterrey, en l’actualitat la principal plaça d’aquest esport, compta també amb el seu clàssic Borregos de l’ITESM – Autèntics Tigres de la UANL, a més del gran interès en la NFL.

Fora dels Estats Units, Mèxic, Canadà i Japó, el futbol americà mai ha exercit una enorme influència en el món. La NFL va experimentar durant més de 10 anys amb una lliga europea (la NFL Europa), tenint franquícies a Amsterdam, Colònia, Rhein, Barcelona, Frankfurt, Londres, Edimburg, Hamburg i Berlín. La franquícia espanyola, els Barcelona Dragons va existir fins a 2003. No obstant això, al juliol de 2007 es va anunciar la desaparició de la NFL Europa. La NFL ha portat partits professionals (l’American Bowl) a París, Tòquio, Osaka, Londres, Monterrey i la Ciutat de Mèxic entre altres llocs.

En aquesta última localitat es va efectuar el primer partit de temporada regular jugat fora dels Estats Units, el 2 d’octubre de l’any 2005 en l’Estadi Azteca. Aquesta nit, els Arizona Cardinals van vèncer als San Francisco 49ers i es va establir un rècord d’assistència.

A l’octubre de 2006 la NFL va anunciar que duria a terme a l’almenys dos partits cada any en altres països. El 2007 es va jugar a l’estadi de Wembley el primer partit de la NFL de temporada regular fora d’Amèrica del Nord, el segon en la seva història, que va enfrontar als New York Giants i els Miami Dolphins, amb victòria per als primers. Aquesta disciplina també es practica, a nivell amateur o col·legial, a Mèxic, Paraguai, Alemanya, Espanya, França, Itàlia, Finlàndia, Austràlia, Uruguai, Argentina, Colòmbia, Xile, Panamà, Hondures, Guatemala, Nicaragua, Costa Rica i Puerto Rico , entre altres països.

Lligues professionals i col·legials

als Estats Units, es juga futbol americà en molts nivells:

  • futbol professional.
  • Futbol americà en camp cobert – professional (Sorra Football League) jugat en gimnasos amb sostre.
  • Futbol americà universitari – jugat per moltes institucions d’ensenyament superior.
  • Futbol americà escolar – jugat per la majoria de les escoles secundàries.
  • Futbol americà amateur i juvenil.
  • Flag football – sense contacte, gairebé exclusivament amateur.
  • Touch football – sense contacte.

les descripcions en aquesta pàgina es basen principalment en les regles actuals de la National Football League (des 192 0

Deixa un comentari

L'adreça electrònica no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats amb *